Hola, reglas tapizadas bebedoras de discos rallados y ventanales recubiertos por sábanas portadoras de farolas. Hoy voy a analizar los movimientos de otro personaje que podría estar fácilmente en la próxima entrega de Super Smash Bros., y ese personaje es Chibi-Robo. Sin más dilatación, empecemos:
Nota: todos los ataques con el enchufe tienen efecto eléctrico
Ataques normales
Ataque normal: Golpea tres veces con la cuchara. El primer y el tercer golpe hacen un 3% de daño, y el segundo hace un 2%
Ataque rápido: Golpea con el enchufe haciendo un 6% de daño
Ataque fuerte lateral: Golpea con el enchufe haciendo un 8% de daño
Ataque fuerte superior: Golpea con el enchufe hacia arriba haciendo un 9% de daño
Ataque fuerte inferior: Golpea con el enchufe hacia abajo haciendo un 9% de daño
Ataques Smash
Ataque Smash lateral: Golpea con el enchufe soltando varias descargas eléctricas en varios golpes. Hace un 21% de daño
Ataque Smash superior: Igual pero hacia arriba. Hace un 19% de daño
Ataque Smash inferior: Golpea con el enchufe al suelo soltando dos columnas eléctricas a los lados como Mega Man con fuego. Hace un 20% de daño
Ataques aéreos:
Ataque aéreo neutral: Gira sobre sí mismo con la cuchara. Hace un 6% de daño
Ataque aéreo frontal: Golpea con el enchufe hacia delante. Hace un 11% de daño
Ataque aéreo trasero: Golpea con el enchufe hacia atrás. Hace un 13% de daño
Ataque aéreo superior: Golpea con la cuchara hacia arriba. Hace un 12% de daño
Ataque aéreo inferior: Golpea con el enchufe hacia abajo dando varios golpes eléctricos y pudiendo causar un Smash meteórico. Hace un 10% de daño
Ataques especiales
Ataque especial normal: Chibi-Blaster: Dispara un pequeño rayo que se puede desviar en tres direcciones que hace un 2% de daño. Si se carga al máximo manteniendo pulsado el botón hace un 10% de daño, pero no se puede desviar
Ataque especial lateral: Cepillo de dientes: Coge el cepillo de dientes y empieza a andar hacia delante con él sin parar golpeando a quien lo toque. El golpe hace un 3% de daño, pero se repite.
Ataque especial superior: Chibicóptero: Vuela unos segundos hacia arriba, pero llega poco alto porque, como en el juego original, consume mucha energía. Las aspas pueden hacer daño (7% en total)
Ataque especial inferior: Zip Lash: Coge su enchufe y empieza darle vueltas para cargarlo, pudiendo tener tres niveles de carga: el primero es más débil (3%) y llega poco lejos, el segundo es más fuerte (8%) y llega a una distancia media y el tercero llega muy lejos y es muy fuerte (14%). Además, si atrapa a un objeto con el enchufe se lo guarda en la cabeza (objetos explosivos le harán daño).
Smash Final: Super Chibi-Robo: Chibi-Robo se vuelve dorado y todos sus ataques se vuelven más rápidos y fuertes. El Chibi-Blaster y Zip Lash siempre estarán cargados, el cepillo de dientes será más rápido y más fuerte y el Chibicóptero volará muy alto y hará mucho daño. El Smash Final dura 35 segundos.
Agarre y lanzamientos
Agarre: Lanza su enchufe hacia delante a una distancia media.
Golpiza: Golpea con la cuchara de forma lenta. Cada golpe hace un 4% de daño
Lanzamiento delantero: Lanza al enemigo golpeándolo con la cuchara. Hace un 8% de daño
Lanzamiento trasero: Igual pero hacia atrás. Hace un 9% de daño
Lanzamiento superior: Lanza al enemigo hacia arriba dándole un par de descargas eléctricas. Hace un 11% de daño
Lanzamiento inferior: Deja al enemigo en el suelo y le dispara con el Chibi-Blaster. Hace un 10% de daño
Otros
Entrada: Aparece la Chibi-Casa (?) y sale de ella.
Burla superior: Una señal con un "tick" sale de su cabeza
Burla lateral: Baila durante unos segundos
Burla inferior: Pone una pose de determinación
Pose de victoria 1: Aparece aspirando el suelo y mira un momento a la cámara
Pose de victoria 2: Aparece recogiendo basura del suelo
Pose de victoria 3: Aparece la Chibi-Casa (?) y sale de ella
Pues nada, hasta aquí ha llegado el blog. Si te ha gustado me lo dices, si no te ha gustado también y nos vemos en el próximo. ¡Hasta luego, salchichas radiactivas y cajas de ballenas verticales!
WEEEY esta erhmozo, c:
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