martes, 12 de mayo de 2015

Inklings Claim their Turf!

Muy buenas, personas empapadas con ventiladores acrílicos y zumos de televisores congelados por culpa de libros come gambas. Hoy voy a analizar otro personaje más que pienso que debería aparecer en el próximo Smash, y ese personaje es Inkling, viniendo desde Cromópolis, de Splatoon. Sin más dilatación, empecemos:

Por cierto, casi cada ataque manchará el suelo por un tiempo

Ataques normales

Ataque normal: Da un puñetazo, luego golpea con el Lanzatintas y luego empieza a disparar tinta repetidamente con arco descendiente. El puñetazo hace un 2% de daño, el golpe con el Lanzatintas hace un 3% y cada disparo, un 1%

Ataque rápido: Golpea con el pincel mientras corre. Hace un 10% de daño.

Ataque fuerte lateral: Golpea con el pincel hacia delante. Hace un 9% de daño

Ataque fuerte superior: Golpea con el pincel hacia arriba. Hace un 9% de daño también

Ataque fuerte inferior: Coloca una bomba ventosa en el suelo y explota a los pocos segundos. Tarda en explotar pero hace un 12% de daño

Ataques Smash

Ataque Smash Lateral: Coge el Cargatintas y dispara hacia delante. Cuanto más se cargue, más fuerte será y más lejos llegará el disparo. Hace un 23% de daño.

Ataque Smash Superior: Lanza una bomba básica al aire que explota en el aire (valga la redundancia). Hace un 24% de daño.

Ataque Smash Inferior: Pone una Bomba Trampa en el suelo que permanece invisible a la vista y explota cuando alguien pase por ella. Hace un 20% de daño

Ataques aéreos

Ataque aéreo neutral: Golpea con el pincel en círculo. Hace un 6% de daño

Ataque aéreo frontal: Golpea con el pincel hacia delante. Hace un 10% de daño

Ataque aéreo trasero: Golpea con el pincel hacia atrás. Es lento pero hace un 13% de daño

Ataque aéreo superior: Dispara con el Lanzatintas hacia arriba tres veces. Cada disparo hace un 3% de daño

Ataque aéreo inferior: Coge el Devastador y dispara hacia abajo. La pequeña explosión es fácil de esquivar, pero hace un 14% de daño y tiene efecto meteórico

Ataques especiales

Ataque especial normal: Bomba Rápida: Lanza una bomba que describe un arco cóncavo hacia delante y explota si toca el suelo o un enemigo. Hace un 5% de daño

Ataque especial lateral: Rodillo: Coge el Rodillo, golpea hacia delante y comienza a caminar con el Rodillo delante. El golpe inicial hace un 12% de daño y los golpes mientras camina hacen un 2% de daño, pero golpea consecutivamente

Ataque especial superior: Supersalto: Se transforma en calamar, se queda un segundo suspendido en el aire y salta diagonalmente recuperando bastante distancia, pero deja al Inkling vulnerable y en estado indefenso

Ataque especial inferior: Calamar: Se transforma en calamar en las zonas manchadas todo el tiempo que quiere. Además, puede desplazarse más rápido que caminando pero si un enemigo pasa por encima antes de que haya salido, recibirá un 10% de daño

Smash Final: Tornado: Se agacha y lanza un misil hacia arriba. Después, dispondrás de unos segundos para controlar y elegir dónde se quiere que caiga y al caer, golpea repetidas veces al enemigo. Si todos sus golpes logran impactar, hace un 45% de daño

Agarre y lanzamientos

Agarre: Agarra con la mano

Golpiza: Golpea lentamente con el Lanzatintas. Cada golpe hace un 3% de daño

Lanzamiento delantero: Lanza al enemigo y le dispara tres veces. El lanzamiento hace un 3% de daño y cada disparo hace un 2% de daño

Lanzamiento trasero: Igual pero hacia atrás

Lanzamiento superior: Lanza al enemigo hacia arriba y le dispara una vez. El lanzamiento hace un 9% de daño y el disparo hace un 3%

Lanzamiento inferior: Deja al enemigo en el suelo y le tira una bomba. Hace un 10% de daño

Otros

Entrada: Aparece un punto de "respawn" de los Inklings y de ahí sale este en su forma de calamar convirtiéndose en humano

Burla superior: Lanza el Lanzatintas al aire y lo coge al vuelo

Burla lateral: Se convierte en calamar, da un pequeño saltito y se vuelve a convertir en humano

Burla inferior: ?

Poses de victoria : Aparece Justino, el gato que da los resultados en el juego original, y señala al Inkling mientras este celebra la victoria

Pues nada, hasta aquí ha llegado el blog, si te ha gustado me lo dices y todo ese rollo. ¡Nos vemos, manteles jugadores de llaves y tubos fluorescentes abridores de cajoneras locas!


viernes, 8 de mayo de 2015

Dillon Saves the Town!

¿Cómo estamos, carpetas estupefacientes escuchadoras de ordenadores subatómios y jaulas sentadas en pinchos rebosantes de dióxido de carbono? Hoy voy a analizar otro personaje que pienso que debería estar en la siguiente entrega de Smash Bros. Viniendo del lejano oeste llega Dillon, de Dillon's Rolling Western, un juego de Nintendo 3DS que sólo puede conseguirse a través de la eShop. Sin más dilatación, empecemos:

Ataques normales

Ataque normal: Golpea con su garra izquierda y luego con su garra derecha. Cada golpe hace un 2% de daño

Ataque rápido: Rueda haciendo varios golpes. Hace un 10% de daño

Ataque fuerte lateral: Golpea con su garra derecha hacia delante. Hace un 9% de daño y es su ataque más rápido

Ataque fuerte superior: Golpea con su garra izquierda hacia arriba. Hace un 10% de daño.

Ataque fuerte inferior: Golpea dos veces con cada garra. Cada golpe hace un 5% de daño

Ataques Smash

Ataque Smash lateral: Golpea con fuerza con su garra derecha. Hace un 20% de daño

Ataque Smash superior: Lanza un cartucho pequeño de dinamita hacia el aire. Hace un 24% de daño

Ataque Smash inferior: Gira sobre sí mismo en el sitio. Hace un 22% de daño

Ataques aéreos

Ataque aéreo neutral: Da un zarpazo hacia delante y otro hacia atrás. Cada zarpazo hace un 6% de daño

Ataque aéreo frontal: Da un zarpazo hacia delante. Hace un 11% de daño

Ataque aéreo trasero: Igual pero hacia atrás. También hace un 11% de daño

Ataque aéreo superior: Da dos garrazos hacia arriba. El primero hace un 5% de daño y el segundo hace un 6% de daño

Ataque aéreo inferior: Da un garrazo fuerte hacia abajo haciendo un Smash meteórico. Hace un 15% de daño

Ataques especiales

Ataque especial normal: Rallar: Carga su ataque para salir despedido hacia delante. Si toca a un enemigo se quedará pegado a él y le dará varios golpes con sus púas

Ataque especial lateral: Desgarrar: Da tres garrazos lentos pero poderosos hacia delante. Hacen un 10, 11 y 12% de daño respectivamente

Ataque especial superior: Tapón: Tapón, el amigo ardilla de Dillon, aparece con su bicicleta voladora para elevar a Dillon. Las aspas pueden hacer daño. 

Ataque especial inferior: Excavar: Dillon se oculta bajo tierra el tiempo que quiere, y volviendo a pulsar el botón de ataque sale haciendo un 10% de daño

Smash Final: The Last Rangers: Un Smash Final de tipo captura. Al pulsar el botón, Tapón aparece desde un primer plano y si logra golpear a alguien, le lleva a un desierto donde los tres amigos de Dillon, Lagarzio, Osovaldo y Eusepio le esperan para acribillar al enemigo a tiros. Mientras disparan Dillon carga su ataque Aniquilar y cuando a sus tres amigos se les acaba la munición, pasa a cargar hacia delante mandando a volar por los aires al enemigo. El golpe de Tapón hace un 2%, las balas hacen un 30% y el ataque Aniquilar hace un 10% de daño

Agarre y lanzamientos

Agarre: Agarra con su garra

Golpiza: Golpea lentamente con su otra garra. Cada golpe hace un 3% de daño

Lanzamiento delantero: Dillon lanza al enemigo hacia delante y aparece Lagarzio y le dispara. Hace un 9% de daño

Lanzamiento trasero: Igual pero hacia atrás

Lanzamiento superior: Dillon lanza al enemigo hacia arriba y Eusepio le dispara con fuerza. Hace un 11% de daño

Lanzamiento inferior: Dillon deja al enemigo en el suelo y aparece Osovaldo para dejarse caer con el codo. Hace un 12% de daño

Otros

Entrada: Viene rodando desde la izquierda y se prepara para luchar

Burla superior: Dillon se ajusta el sombrero haciendo un pequeño "Mmh"

Burla lateral: Aparece Tapón y se chocan la mano

Burla inferior: Saca su Walkie-Talkie y empieza a hablar con alguien

Pose de victoria 1: Viene rodando desde el fondo y frena

Pose de victoria 2: Viene volando desde arriba con Tapón y se deja caer

Pose de victoria 3: Aparecen los cinco amigos celebrando la victoria

Pues nada, hasta aquí ha llegado este blog tan raro, si te ha gustado me lo dices, si no te ha gustado no digas nada, y nos vemos en el próximo. ¡Hasta luego, libros de mesas compulsivas propensas a pasear televisores de plasma y arañas radiofónicas manchadas de horchata de chufa!